

“只要一回家,就钻到屋里,吃饭都叫不出来。学习成绩自然不必说,身体可差了,现在年龄这么小,眼镜度数已经快八百度了,这以后怎么办?”
家住陕西省西安市南郊的杜先生,提起孩子上网的事,气就不打一处来。有一次,他看到明明佝偻着身子,趴在电脑桌前打游戏,忍不住狠狠地揍了他一顿,连网线也给扯掉了。老杜以为,扯掉网线,就可以断了孩子的后路。但他没想到,明明竟然钻到网吧里,放学后不回家了。
“孩子经常起床很早去上学。一开始,我还以为他收心了,知道在学习上用功了,后来,我的一个朋友偶然发现,他起那么早实际上就为去网吧多上一会儿网。气得我直哆嗦!”老杜无奈地说,现在打骂已经不起作用了,明明总会抽出时间来玩游戏。
记者问老杜,孩子怎么能够进网吧?现在很多网吧网络游戏都实行实名制。老杜说:“正规网吧一般不让孩子进,可是小网吧、黑网吧哪里管得过来?有的网吧设到居民自己家里,就更难查了。”
上网实名制:有名存实亡之嫌
记者走访了市区的几家网吧,实行上网实名制的通知都醒目地贴在网吧入口处,但是,这些网吧对上网者的管理非常随意,只要交付10元押金之后,便可换取上网卡。
在东新街一个网吧,记者表示没有带实名卡,网吧服务人员一脸诧异,忙不迭地解释说:“没事的,没事的,不用看实名卡。”
据了解,实行上网实名制的目的就是为了杜绝网络中的不法行为,上网的网民须持本人有效证件办理实名登记卡,这一做法目前很多省市都在实行。但记者调查发现,西安市的上网实名制,似乎已“名存实亡”。
一位网吧经营者对记者说:“市内大小网吧数百家,竞争非常激烈。我不让没有卡和不登记的人上网,人家就会去其他网吧上网。”
防沉迷系统:没挡住多少玩家
从2005年10月起,盛大、网易、第九城市等网络游戏厂商推出的11款网络游戏产品,开始试运行“防沉迷系统”。7家知名网络游戏公司还联合发表了《北京宣言》,向社会郑重承诺“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”。
《网络游戏防沉迷系统》确定,累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,累计3小时之后,如果玩家继续玩游戏,游戏的经验值和虚拟物品等收益将降低甚至为零,即无法获得经验值和虚拟物品。“防沉迷系统”的运行目的就是令玩家无法依赖长时间在线来获得经验值的增长,从而有效控制在线时间,改变沉迷网络游戏的不健康上网习惯。
然而,“防沉迷系统”运行一段时间来,情况似乎不如想象的那样乐观。
薛敏丹是西安一所大学的老师,她对自己的学生忧心忡忡。“班里有那么几个学生,天天出去玩游戏,课也不上,饭也在网吧解决,这学期期末几门课又是连着‘红灯’,父母的血汗钱都这样糟蹋了。”
“什么防沉迷系统?对我一点儿影响都没有。”一名叫段斌的玩家告诉记者,他玩的网络游戏《魔兽世界》,在众多的服务器中只有少量运行着防沉迷系统,同样的情况存在于其他各家网络游戏中。
“我怎么可能进到装防沉迷系统的服务器里去!除非我脑袋进水了。”从他不在乎的表情可以看得出,游戏玩家们根本没把防沉迷系统当回事。还有部分玩家表示,他们已经转向了违法的私人服务器。
针对玩家“形同虚设”的防沉迷系统,对网吧经营业者似乎也作用不大。“网吧的生意没什么变化,玩游戏的人还是很多。”几家网吧的网管告诉记者。
“谁能玩一个游戏玩那么久,几个游戏轮流着玩,前几小时玩这,后几个小时可能就玩别的游戏了……”老杜抱怨道:“刚开始觉得这个政策好得很,现在看来对孩子还是约束程度不高。真正游戏成瘾的人,想方设法也要玩痛快了。”
监管源头 规范管理
“防沉迷系统出发点是好的,但单靠健康时间的标准去约束玩家只是治标。玩家上瘾主要是对游戏心理依赖,这已不是软件技术能够解决的问题。”陕西永嘉信律师事务所律师张兴茂认为。
任何行业的良性发展,都离不开两个方面的条件:一是行业自律,二是管理部门的有利引导。网络游戏行业更是如此。西北政法学院公共管理学院张师伟博士认为,从目前来看,网络游戏行业还未能较好地满足第一条件,很多还是唯利是图,社会效益放在其次。导致玩家沉迷网络游戏的原因,除了一些人素质低、自制力差外,更重要的是国家对电子游戏产业的监督措施跟不上游戏发展速度,从而导致商家钻空子,不规范运营。



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